Politique de confidentialité
Ce que VersusNine recueille sur toi, pourquoi, où c'est gardé, et comment le récupérer ou l'effacer.
En vigueur le 6 septembre 2026
1.Qui est responsable de tes renseignements
VersusNine est exploité par Trystan Danylo, au Québec. C'est la personne responsable de la protection des renseignements personnels au sens de la Loi 25, et c'est elle qui répond aux demandes d'accès, de rectification et d'effacement.
Pour toute question sur cette politique ou sur tes données : [email protected]. Nous répondons dans les trente jours, comme la loi l'exige.
2.Ce que nous recueillons, et pourquoi
Nous ne recueillons que ce qui fait fonctionner une compétition. Chaque catégorie ci-dessous existe pour une raison précise ; s'il n'y en a pas, la donnée n'est pas demandée.
- Ton compte
- Adresse courriel, et le moyen de connexion choisi (courriel, Google ou Discord). Sert à t'identifier et à te joindre au sujet de tes matchs.
- Ton profil
- Nom affiché, avatar, présentation, pays, fuseau horaire, langue, postes joués, disponibilités. Sert à te présenter aux équipes et à placer tes matchs à des heures qui te conviennent.
- Ta date de naissance
- Sert uniquement à savoir si le consentement d'un parent est requis, et à appliquer les règles réservées aux personnes majeures. Elle n'est jamais affichée publiquement.
- Ton compte League of Legends
- Identifiant permanent Riot (PUUID), Riot ID, région, niveau, rang et points de ligue, ainsi que l'historique de ces rangs. Le PUUID est la clé : les Riot ID changent, lui non. Le rang sert à former des groupes de niveau comparable.
- Tes parties de compétition
- Compositions d'équipe et statistiques des parties jouées dans nos compétitions, rattachées au PUUID. C'est le résultat sportif, et c'est ce qui rend un classement contestable de bonne foi.
- Ton usage du service
- Notifications qui te sont destinées, et journal des actions d'administration te concernant (par exemple l'arbitrage d'une contestation). Ce journal est ce qui permet de démontrer qu'un organisateur n'a pas favorisé une équipe.
- Ton adresse IP
- Conservée quelques minutes seulement, pour empêcher qu'un formulaire public soit inondé. Elle n'est pas rattachée à ton compte et n'est jamais conservée dans nos bases.
- Ton inscription à la liste de lancement
- Si tu la demandes, ton adresse courriel seule, avec la trace de ton consentement. Tu peux te désabonner en un clic depuis n'importe quel envoi, sans perdre les avis liés à tes matchs.
3.Ce que nous ne faisons pas
- Nous ne vendons ni ne louons tes renseignements, à personne, dans aucune circonstance.
- Nous ne calculons aucun score de talent personnel et n'affichons jamais publiquement de note individuelle. Ce que voit le public, c'est la ligue d'une équipe, pas un nombre par joueur.
- Nous ne rapprochons pas des comptes entre eux à partir de l'historique de parties. Chercher à révéler qu'un compte appartient à la même personne qu'un autre, c'est de la désanonymisation, et Riot l'interdit autant que nous nous le refusons.
- Nous n'installons aucun témoin de mesure d'audience ni de publicité. Les seuls témoins déposés servent à te garder connecté ; il n'y a donc rien à accepter ou à refuser dans une bannière.
- Nous ne transmettons aucun renseignement personnel à Riot Games. Nous lisons leur interface de programmation, nous n'y écrivons pas tes données.
4.Où tes renseignements sont conservés
Nos données sont hébergées aux États-Unis : la base de données et l'authentification chez Supabase, en Oregon ; l'application chez Vercel, en Virginie. Elles sortent donc du Québec.
La loi québécoise nous oblige à te le dire clairement, et à nous assurer que ces renseignements y bénéficient d'une protection adéquate. Ces deux fournisseurs sont liés par contrat à des engagements de sécurité et de confidentialité, et nous ne leur confions rien d'autre que ce qui est décrit plus haut.
5.Qui d’autre y touche
Nous faisons appel à des fournisseurs pour faire fonctionner le service. Chacun n'accède qu'à ce dont il a besoin, et pour notre compte seulement.
- Supabase
- Base de données, authentification et stockage des images.
- Vercel
- Hébergement et exécution de l'application.
- Riot Games
- Interface de programmation officielle de League of Legends, consultée pour vérifier ton compte, lire ton rang et lire le résultat des parties.
- Resend
- Envoi des courriels.
- Upstash
- Compteurs éphémères qui limitent les abus sur les formulaires publics.
- Cloudflare
- Noms de domaine et réception des avis de fin de partie.
- Google et Discord
- Uniquement si tu choisis de te connecter par l'un d'eux.
6.Combien de temps
- Ton compte et ton profil : tant que ton compte existe.
- Les résultats des matchs joués : conservés même après la fermeture de ton compte, mais détachés de ton identité. Un classement de saison ne peut pas se réécrire parce qu'un participant s'en va ; les autres équipes ont joué ces matchs elles aussi.
- Un compte League of Legends délié reste marqué comme délié plutôt qu'effacé, pour que l'historique des parties déjà jouées reste cohérent. Il n'apparaît plus sur ton profil.
- Le journal des actions d'administration : trois ans, parce que c'est la durée pendant laquelle une décision d'arbitrage peut être contestée.
- L'inscription à la liste de lancement : jusqu'à ton désabonnement.
7.Tes droits
Sur simple demande à [email protected], tu peux :
- Savoir quels renseignements nous détenons sur toi, et en obtenir copie dans un format lisible par une machine.
- Faire corriger ce qui est inexact ou incomplet.
- Retirer un consentement que tu avais donné, notamment pour les communications.
- Demander la suppression de ton compte. Ton profil et tes renseignements personnels sont alors effacés ; les résultats sportifs déjà inscrits restent, sans lien avec toi.
- Porter plainte auprès de la Commission d'accès à l'information du Québec si notre réponse ne te satisfait pas.
8.Si tu as moins de 18 ans
League of Legends se joue à tout âge, et une partie de nos participants est mineure. Sous 14 ans, la loi québécoise exige le consentement d'un parent ou d'un tuteur avant que nous puissions recueillir tes renseignements ; la création de compte est bloquée sans lui.
Le service ne comporte aucune messagerie libre entre participants. Les échanges se limitent à une candidature accompagnée d'un message, et aux pièces déposées lors d'une contestation, que seuls les arbitres lisent.
9.Sécurité, et ce qui se passe en cas d’incident
Les échanges avec le site sont chiffrés, les accès à la base sont restreints par des règles au niveau de chaque table, et aucune clé d'accès n'est jamais transmise à ton navigateur.
En cas d'incident de confidentialité présentant un risque de préjudice sérieux, nous te préviendrons et nous en informerons la Commission d'accès à l'information, comme la Loi 25 l'impose. Nous tenons un registre de ces incidents.
10.Si cette politique change
La date d'entrée en vigueur en tête de page indique la dernière version. Une modification qui touche à ce que nous recueillons, à qui y accède ou à la durée de conservation te sera annoncée par courriel avant de prendre effet.